Zacznij od mapy decyzji

Zanim rysujemy ekrany, mapujemy decyzje, które produkt ma wspierać. To łączy interfejs z logiką biznesu, a nie z gustem.

Prototypuj trudną ścieżkę

Zespoły często nadprojektowują happy path. My celowo prototypujemy niepewne momenty: onboarding, pricing i handoff między zespołami.

Zmień wzorce w język

Gdy decyzje się powtarzają, stają się komponentami. Jasne nazwy sprawiają, że system jest użyteczny dla designu, engineeringu i contentu.

Klarowność to nie nastrój. To rezultat mniejszej liczby nierozwiązanych decyzji.

Prosty wniosek

Jeśli zespół nie potrafi nazwać, po co istnieje dana sekcja, prawdopodobnie nie powinna jeszcze iść na produkcję. Każdą decyzję layoutu połącz z pytaniem użytkownika, sygnałem biznesowym albo potrzebą handoffu.

Następny artykuł →